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        2. 信息化 頻道

          網易MCtalk泛娛樂創新峰會打造泛娛樂產品“集中營”

            人群的多樣化催生了不同的社交需求。如今,互聯網上的社交行為已不局限于QQ和微信。近兩年間,直播、短視頻、圖片、表情包等花樣翻新的交互方式層出不窮,二次元社區等興趣社交開始成為新集中地。音樂APP、拍照軟件等泛娛樂應用也開始社交化。泛娛樂與社交領域相融合所形成的泛娛樂社交正在幫助企業打開全新的文娛布局。在這樣的趨勢下,1月12日,由網易集團旗下網易云信、網易七魚主辦的“網易MCtalk泛娛樂創新峰會” 在北京幻藝術中心成功舉辦。

            本屆MCtalk峰會延續了以往的豪華嘉賓陣容,大會圍繞“技術驅動產品創意”和“風口造就產品現象”兩大議題,聚焦技術介質、風口熱點對塑造泛娛樂產品的作用力,發現技術迭代帶來的產品閃光機會,并分享泛娛樂產品在內容、應用和商業模式的成功經驗和新趨勢。

            在下午場的技術主題峰會上,Google資深研究員汪啟扉、愛奇藝副總裁王學普等嘉賓圍繞AI驅動泛娛樂產品創新與挖掘新體驗的議題進行現身說法。接著,網易云信&網易七魚 CMO 姜菡鈺(卡爺)解讀了當前泛娛樂產品背后的技術驅動,呈現底層技術與創意玩法相互推動產生的爆款效果。騰訊天天p圖技術總監傅斌解讀了AI時代下移動端圖像視頻的新玩法和未來趨勢。他表示,我們正處在一個AI能夠對圖像/視頻高度自動化編輯的時代,移動端對AI算法能力的承載將持續提升。在夜間場的創意主場討論中,來自虎撲、手游產品神都夜行錄、網易蝸牛讀書等機構的資深產品大咖,也傾力解讀了抓住風口機遇打造爆款產品的經驗與方法。

            中國從不缺乏娛樂行業的資源,從電影到電視,再到相聲和小品,再到互聯網娛樂直播、網絡電影、短視頻,互聯網的出現給視頻內容增加了全新的元素,也給泛娛樂增添了新的色彩。圍繞泛娛樂狂熱時代,技術人的思考、視頻智能黑科技與未來紅利窗口、AI視頻智能與泛娛樂新價值等角度,姜菡鈺(卡爺)做了題為《“看得見“的泛娛樂新玩法》的演講。

            姜菡鈺表示,95-00后是深度數字化環境造就的互聯網原住民,也是泛娛樂的核心受眾群體,對于他們,泛娛樂應用成為主流,社交與互動性強是共性,而具備這些特性的產品往往都集中在直播、短視頻、圖片分享社區等社交化娛樂產品,而在這些產品背后的黑科技,姜菡鈺重點介紹了超越像素的AI視頻黑科技“超分”。

            據姜菡鈺介紹,超分辨率(Super-Resolution)通過硬件或軟件方法提高原有圖像的分辨率,通過一幅或者多幅低分辨率的圖像來得到一幅高分辨率的圖像過程就是超分辨率重建,網易云信通過人工智能深度學習將低分辨率視頻重建成高分辨率視頻模糊圖像、視頻瞬間變高清,為移動端為用戶帶來極致視頻體驗。

            此外,在AI領域方面,Google資深研究員汪啟扉與愛奇藝副總裁王學普也分別做了《多媒體邊緣計算:應用人工智能挖掘移動端多媒體的新體驗》與《AI賦能泛娛樂》的主題演講。

            汪啟扉表示,人工智能的推斷技術主要分為云端推斷和終端推斷兩類?;谠贫送茢嗟娜斯ぶ悄芗夹g被廣泛應用于提升用戶在復雜的多媒體應用場景中的體驗。伴隨著終端人工智能芯片的高速發展,終端推斷技術在用戶隱私保護,實時性等方面的優勢不斷顯現。終端人工智能推斷技術將在知識發現、人機交互、增強現實等方面帶來全新的用戶體驗。

            王學普表示,愛奇藝是以科技創新為驅動的娛樂公司,互聯網時代用戶可以從平臺的海量內容庫中瀏覽和搜索內容。AI時代驅動產品創新,加速了娛樂平臺新升級,并為我們打造鏈接用戶的新橋梁。

            在夜間場風口造就產品現場上,虎撲運營副總裁劉夷順以及神都夜行錄的手游負責人譚睿也分別發表了對于線上游戲方面的見解,給了聽眾很多新的啟發。劉夷順分享了虎撲在電競領域的思考和探索,通過虎撲的行業調查,發現電競、體育和競技本是一脈相傳,都是人類在促進多巴胺分泌和追求勝利感的成功載體。譚睿在題為《游戲與傳統文化的多元結合之路》的演講中指出,以溫度動人心的國風妖怪文化是《神都夜行錄》的內在驅動,通過深耕中國傳統文化追求內容精品化是即是神都的研發之路,也是以后的探索方向。

            最后,網易蝸牛讀書業務負責人李寶泉為會議壓軸,做了《讓每個人在閱讀中收益——蝸牛讀書和數字閱讀方式改革玩法》的主題演講。李寶泉表示,讀書是對信息的搜集、檢索、分析、加工和構建,網易蝸牛讀書通過每天免費讀書一小時模式,以“時間為付費”維度,構建立體化、全方位的移動閱讀社區,滿足不同閱讀層次用戶的個性化閱讀需求,讓每個人在閱讀中受益。

            據悉,網易MCtalk作為互聯網從業者與互聯網粉絲中的智庫級平臺,經過近兩年的精心打造,活動矩陣日漸豐富,平臺上已經匯集了大量明星級企業和成功產品的一線負責人與產品大咖,僅去年一年所輻射影響人群超過60萬人次。而今年峰會的場面依然火爆。峰會現場還設有沉浸體驗環節, 讓參會者搶先領略了由新科技支撐的新鮮產品和創新玩法。在技術“創新”的加持下, 讓產品火起來, 讓用戶玩起來,亦是本屆MCtalk泛娛樂創新峰會的一大亮點。

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